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游戏中技能发挥威力存在不稳定因素

来源:未知 编辑:admin 时间:2018-08-24
    攻击力上限,抗性上限这些属性不少玩家感觉很难触发,今日新开传奇发布网站属性上限值,容易发挥出来,需要掌握少许攻略。单个全套也存在着发挥攻击上。下限的因素。比如圣战手镯是2-3的攻击。那么也存在着某次它发挥的是2的攻击下限而别的全套发挥的是上限。当然这点没有科学依据,而也无法做权威的实验来证明。这个因素应该是存在的。象如今伦为中级高级的龙戒,力量和龙戒就是发挥稳定攻击的材料,而力量则是辅助最大威力的戒指,这里可以理解为更大概率发挥它自身6的攻击上限的戒指。圣套基本都会发挥自身上限的威力
    技能发挥存在不稳定因素。虽然都是3级练满的技能。也能也存在着发挥不稳定的状态。比如有时一刀烈火发挥的是最大威力3倍攻击上限。而有时只能发挥出2.5倍。同理血影等辅助技能有也能也存在着这种不稳定因素。武器的不稳定因素。上篇本人介绍10大武士兵器谱中介绍过本人的命运。本人一直在对其做详细研究,这把魔族第一巧将制造出来的魔刀果然神奇。本人本身觉得它最大特点是发挥不稳定。
    当然幸运越高越稳定。在PK时尤为明显。有时一刀只掉对方一点血,有时威力大的吓死人。那天本人带上神武链后自身幸运到了了5点。随便找了个43级武士实验。开始他还嘲笑本人的命运没用,因为有时2刀雷霆只掉他100多,而忽然一次2刀雷霆砍了他几乎一半的血,!他总血大楷是780全套是圣套加天魔跟裁决。防御应该有26相互。2刀就掉了他接近一半的血。算起来绝对掉了他310之上的血。所以武器不稳定的因素也也能是导致练功师报出杀伤力数字存在不稳定的因素。

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